이와타 사토루(일본어: 岩田 聡, 1959년 12월 6일 ~ ,일본 홋카이도 삿포로 시) 닌텐도의 네 번째 CEO이며, 2002년에 물러날 때까지 오랫동안 회사를 경영해 왔던 야마우치 히로시의 뒤를 잇는 인물이다. 그의 아버지는 홋카이도 무로란 시의 시장을 맡았었던 이와타 히로시이다. 그는 2001년, 게임큐브가 발매되기 이전, 그리고 발매되었을 때 닌텐도의 경영 전략의 지휘에 대한 막대한 책임이 있었다. 2002년 회계 연도에 게임큐브는 41%의 판매량 증가를 보였다."Barron's Magazine"은 이와타를 Wii와 매일매일 DS 두뇌 트레이닝의 판매량과 급상승하는 주가를 이유로, 세계 최고의 CEO로 명명했다.

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  • 이와타 사토루(일본어: 岩田 聡, 1959년 12월 6일 ~ ,일본 홋카이도 삿포로 시) 닌텐도의 네 번째 CEO이며, 2002년에 물러날 때까지 오랫동안 회사를 경영해 왔던 야마우치 히로시의 뒤를 잇는 인물이다. 그의 아버지는 홋카이도 무로란 시의 시장을 맡았었던 이와타 히로시이다. 그는 2001년, 게임큐브가 발매되기 이전, 그리고 발매되었을 때 닌텐도의 경영 전략의 지휘에 대한 막대한 책임이 있었다. 2002년 회계 연도에 게임큐브는 41%의 판매량 증가를 보였다."Barron's Magazine"은 이와타를 Wii와 매일매일 DS 두뇌 트레이닝의 판매량과 급상승하는 주가를 이유로, 세계 최고의 CEO로 명명했다.
  • 이와타 사토루(일본어: 岩田 聡, 1959년 12월 6일 ~ 2015년 7월 11일, 일본 홋카이도 삿포로 시) 닌텐도의 네 번째 CEO이며, 2002년에 물러날 때까지 오랫동안 회사를 경영해 왔던 야마우치 히로시의 뒤를 잇는 인물이다. 그의 아버지는 홋카이도 무로란 시의 시장을 맡았었던 이와타 히로시이다. 그는 2001년, 게임큐브가 발매되기 이전, 그리고 발매되었을 때 닌텐도의 경영 전략의 지휘에 대한 막대한 책임이 있었다. 2002년 회계 연도에 게임큐브는 41%의 판매량 증가를 보였다.2015년 7월 11일 지병인 담관암으로 사망하였다. "Barron's Magazine"은 이와타를 Wii와 매일매일 DS 두뇌 트레이닝의 판매량과 급상승하는 주가를 이유로, 세계 최고의 CEO로 명명했다.
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  • 이와타 사토루(일본어: 岩田 聡, 1959년 12월 6일 ~ ,일본 홋카이도 삿포로 시) 닌텐도의 네 번째 CEO이며, 2002년에 물러날 때까지 오랫동안 회사를 경영해 왔던 야마우치 히로시의 뒤를 잇는 인물이다. 그의 아버지는 홋카이도 무로란 시의 시장을 맡았었던 이와타 히로시이다. 그는 2001년, 게임큐브가 발매되기 이전, 그리고 발매되었을 때 닌텐도의 경영 전략의 지휘에 대한 막대한 책임이 있었다. 2002년 회계 연도에 게임큐브는 41%의 판매량 증가를 보였다."Barron's Magazine"은 이와타를 Wii와 매일매일 DS 두뇌 트레이닝의 판매량과 급상승하는 주가를 이유로, 세계 최고의 CEO로 명명했다.
  • 이와타 사토루(일본어: 岩田 聡, 1959년 12월 6일 ~ 2015년 7월 11일, 일본 홋카이도 삿포로 시) 닌텐도의 네 번째 CEO이며, 2002년에 물러날 때까지 오랫동안 회사를 경영해 왔던 야마우치 히로시의 뒤를 잇는 인물이다. 그의 아버지는 홋카이도 무로란 시의 시장을 맡았었던 이와타 히로시이다. 그는 2001년, 게임큐브가 발매되기 이전, 그리고 발매되었을 때 닌텐도의 경영 전략의 지휘에 대한 막대한 책임이 있었다. 2002년 회계 연도에 게임큐브는 41%의 판매량 증가를 보였다.2015년 7월 11일 지병인 담관암으로 사망하였다. "Barron's Magazine"은 이와타를 Wii와 매일매일 DS 두뇌 트레이닝의 판매량과 급상승하는 주가를 이유로, 세계 최고의 CEO로 명명했다.
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